イベントやワールドでは設定したカスタムアバターは原則としてそのまま表示されますが、表示負荷を下げるための機能(設定>グラフィック)により一定数以外のアバターは軽量化した状態で表示されます。
どのアバターが優先して表示されるかは、スタッフ権限をもったアカウントであるかどうかや、自身の見ている方向などによって自動的に決定されます。
また、一部のモーション(リップシンク等)について、環境に合わせ簡易化したものを利用する場合があります。
イベントやワールドでは設定したカスタムアバターは原則としてそのまま表示されますが、表示負荷を下げるための機能(設定>グラフィック)により一定数以外のアバターは軽量化した状態で表示されます。
どのアバターが優先して表示されるかは、スタッフ権限をもったアカウントであるかどうかや、自身の見ている方向などによって自動的に決定されます。
また、一部のモーション(リップシンク等)について、環境に合わせ簡易化したものを利用する場合があります。