カスタムアバターには表情を設定できます。具体的な設定方法については下記の通りです。
①UniVRMをUnityにインポート後、Inspectorから「VRM Blend Shape Proxy(Script)」を開きます。
②上記画面の「BlendShape(BlendShapeAvatar)」をダブルクリックします
clusterで使用できる表情には以下があります。
- Neutral
- Joy
- Angry
- Sorrow
- Fun
- Surprised
Creators Guideではより詳しく説明しているので、こちらもご覧ください。
表情の切り替え方はこちらのページをご覧ください。