現在確認されている問題は以下の通りです。
(2025/10/9 更新)
Terrain の草の透過処理が意図通りではない
| ステータス | 10/13 のアプリリリースで修正予定 |
| 詳細 |
Terrain で生やした草が透過せずに板のような見た目になってしまったり表示されなくなってしまう現象が確認されています。 https://x.com/Skip360/status/1972500702980354289 https://x.com/xr_ymchn/status/1975198862441906270 これらの問題については 10/13 のアプリリリースで修正される予定で、ワールドの編集などの必要はありません。 |
「TextView」等で利用されているText Mesh Pro の発色が Unity 2021 版とで差分がある
| ステータス | 調査中 |
| 詳細 |
clusterでは、「TextView」というコンポーネントを利用して空間上に文字を表示することができます。 TextViewは、内部的にUnityの「Text Mesh Pro」という機能を利用しております。 今回、Text Mesh Pro で表現されたワールド内のテキストの色について、Unity 2021 版と差分が生じているというという報告を頂いており、TextViewで作成したテキストやText Mesh Proを使用した場合にこの問題が起きる可能性があります https://x.com/xr_ymchn/status/1974336427342364818 こちらの問題は現在調査中です、ご不便をおかけしますが続報をお待ち下さい。 |
特定条件下で MP4 を再生するとアプリケーションがクラッシュすることがある
| ステータス | 要クリエイター対応 |
| 詳細 |
特定の条件の mp4 ファイルをワールド内で再生しようとすると、Android と Quest でアプリケーションがクラッシュする可能性があるという現象を確認しています。 こちらは Unity アップデート説明会でも共有させていただいた内容となっており、クリエイター側での対応が必要です。条件や対応方法は以下の通りになります。 以下の条件を満たしている場合にアプリがクラッシュする可能性があることを確認しています。
上記で問題がある場合は以下の手順で解消することがあります。 確認環境がない場合でも、対応手順自体は複雑ではありませんので念の為ご対応ください。
原因など詳細は下記の記事に記載しております。 https://note.com/cluster_official/n/n73095fcf09d3#a89d5c67-ef5a-4db6-a4c9-fa6234d703b9 |