AvatarMaker(アバターメイカー)はcluster内で素体をもとにあなただけのアバターをつくることができる機能です。cluster内のホームワールドで利用することができます。
AvatarMakerを起動するまで
AvatarMakerはcluster内のメニュー画面から起動することができます。
以下で手順を示します。
- 画面右上にあるclusterのロゴを押して、メニュー画面を開いてください。
- メニュー画面内の「アバター」を選択し、アバター選択画面を開いてください。
- AvatarMakerのアバターを選択してください。
- アバター選択画面の左にあるアバターのサムネイルの左上に衣服のアイコンがついているものがAvatarMakerのアバターです。
- 選択すると右に表示されるアバターの下部に表示されるUIから衣服のアイコンを選択してください。
カスタマイズを終了する
カスタマイズが終わったら、左の「保存」でアバターの設定を保存しましょう。
※AvatarMakerでカスタマイズできるアバターは1体までです。常に上書き保存されるので、ご注意ください。
カスタマイズを終了する際は左上のボタンをおしてください。
※アバターの設定をカスタマイズしたものに変更したい場合は、設定を終了する前に「保存」をするのを忘れないようにしてください。